Ваши бонусы:
+ 83 бонусовНа бонусный счёт на следующие покупки
Условия доставки:
Доставка Новой почтой
По тарифам перевозчика
Доставка Укрпочтой
По тарифам перевозчика
Основные характеристики:
Гарантия
14 дней
Питание радиоапартуры
2 батарейки типа АА (в комплект входят)
Питание игрушки
аккумулятор
Бренд
Страна регистрации бренда
Китай
Тип Игрушки РУ
Страна производитель
Китай
Возраст
От 5-ти лет
Пол
Для мальчиков
Напряжение аккумулятора
7.2 В
Упаковка
Демонстрационно-открытая
Состояние
Новое
Возрастная группа
От 5 лет
Частота управления игрушки
2.4GHz
Материал
Комбинированный
Тип
Танк
Танковые сражения, уверенные маневры, неожиданные атаки, маскировки и нападения способны увлечь любого ребенка и не оставят в стороне от азартной игры взрослого.
Вы можете играть в танковый бой со своими друзьями.
В танковых боях могут одновременно участвовать несколько человек, при этом пульты управления не будут мешать друг другу, благодаря привязке каждого пульта к своему танку.
Поэтому вы можете играть в танковый бой и 2-мя и 3-мя танками.
Ограничений нет, поэтому собирайте команду и устраивайте грандиозные сражения!
Игровой набор танковый бой "Мир танков" на радиоуправлении М 5525
Особенности:
Световые и звуковые эффекты;
Набор упакован в яркую коробку;
Все движения танка сопровождаются имитирующими звуками выстрелов.
Танк может поворачивать налево, направо, также ехать вперед и назад;
Башня поворачивается на 300 градусов;
ИК ― система;
Есть индикатор жизненной силы;
Танк стреляет инфракрасным лучом на расстояние до 3 м в секторе до 10°.
Характеристики:
Рекомендованный возраст: с 5-ти лет;
Размеры упаковки: 55 х 18 х 25.5 см;
Материал: пластик;
Размер танка: 31 см;
Управление: радиоканал 2.4 Ггц.
Комплектация:
- танк - 2шт.;
- пульт (2.4GHz) - 2шт.;
- аккумулятор 7.2 в - 2шт.;
- батарейки для пульта 4 х АА
- зарядное устройство - 2шт.
Игра:
Танковый бой ведется до 4-х попаданий.
1.При выстреле вы активизируете излучатель — и если луч попадёт на второй танк, раздастся звук, и на атакованной машине мигает гаснет красный светодиод.
2.При втором попадании отключится функция пулемета (длинной очереди);
3.Третье попадание лишает возможности поворачивать орудийную башню.
4.В случае, если танк получает четвертое попадание, он считается взорванным и отключается до «перезагрузки» на 30с.